比賽形式

這裡會告訴大家具體的比賽方式、例子、規則、組別、限制等等
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比賽具體方式

我們會以線上形式來比賽,簡單來說就是完成作品後上傳影片。

這裡是一個讓參賽者上傳作品、投票、評分及留言的網上平台,讓參加者上傳 fischertechnik 實物作品的影片。

透過公眾投票加上專業評審給予的分數選出最優勝的作品。優勝作品會獲得豐富獎品,並可獲得由 fishertechnik 官方發出得嘉許狀。
我們提供2個優異作品作例子減少大家的疑慮。
你可以在資源分享的頁面了解更多 
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以 STEM II 自動門及升降機結構為基礎,製作出魚市場模型。
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以機械臂結構為基礎配合氣動,製作「夾公仔機」
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比賽流程

以下快速地總結一下整個比賽的玩法

1. 決定報名後,在網站上註冊,費用全免
2. 熟習使用 fischertechnik 
3. 選擇其中一個主題並配合fischertechnik並加上編程
4. 在7月31號之前提交你的文字介紹、影片及編程檔案
5. 作品會在網站上向公眾展示
6. 開始公眾投票,佔30%的分數
7. 由專業評判團按照既定的準則評分,佔70%的分數
8. 公佈結果

上文有很多規則沒有被提及,詳細比賽規則將在此說明

具體需提交什麼?

參賽者需要在 報名頁面 上提交三種東西:

影片 - 長度為2分鐘,你可選擇上傳到 YouTube 或報名表格 

編程檔案 - 任意平台做出的編程,你需要把完整的編程保存,上傳至 Google Drive,再在報名頁面上提交。你可以使用任何 STEM 電子板來編程,使用 fischertechnik 的 TXT Controller 可以得到額外分數

文本介紹 - 你也需要上傳一份200字的文本介紹,內容必須包括設計原因、創作時遇到的困難、可改善的地方以及作品圖片,建議以 PDF 形式遞交
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比賽主題

學生必須在以下5個主題中選取1個 : 
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遊戲設計

Internet-of-Things

IoT 物聯網

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AI 人工智能

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智能家居系統

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解決日常生活問題